こんにちは、次のステップへようこそ!
今回は、パックマンのゲームの設計図について学んでいきます。
パックマンのゲーム設計図
パックマンのゲームは、どういう仕組みになっているのでしょうか?
それを理解するためには、ゲームの設計図を見ることが大切です。
パックマンのフローチャート(設計図)
この設計図を見ると、パックマンのゲームは主に以下の要素から成り立っています。
- パックマン:プレイヤーが操作するキャラクター。ゴーストから逃げながら、ドットを全て食べることが目標です。
- ゴースト:パックマンの敵。パックマンを追いかけます。
- 迷路:パックマンとゴーストが動き回る場所。壁にぶつかると進むことができません。
- ドット:迷路の中に散らばっているエサ。パックマンが全て食べるとゲームクリアです。
パックマンのゲームを作るためには、これらの要素を一つひとつ作っていきます。
ちょっと難しいかなあ。。。
今はわからなくてもこんなものがあるんだなあ?って思っているだけで大丈夫だよ。
設計図が見ると次、何をすればよいかわかる
ゲームを作るときに設計図を作るのは、新しいお家を建てるときに設計図を作るのと同じだよ。
設計図があると、ゲームを作る上でたくさんのメリットがあるんだ。
- 全体像を理解: 設計図を見ると、ゲーム全体のイメージが頭に浮かぶよ。
- 計画を立てやすい: 設計図があれば、どの部分をいつ作るべきかがわかりやすいよ。
- 問題を早く見つける: 設計図を作ると、ゲームの設計に問題がないかどうかを早く見つけられるよ。
- コミュニケーションを改善: ゲームを友達と一緒に作るとき、設計図はみんなが同じ目標に向かって作業できるようにするのに役立つよ。
設計図を見ながらスクラッチでパックマンを作っていこうね。
次は何をする?
まずは、パックマンとゴースト、迷路、ドットの画像を作ることから始めましょう。
これらの画像は、ゲームを作る上でとても大切な部分です。
自分の好きな形や色で作ってみてください。
次のステップでは、スクラッチでこれらの要素をどのように作ればいいのかを解説します。楽しみに待っていてくださいね!