さあ、パックマンを迷路上で自由に動かす準備をしましょう。
この記事では、パックマンをスタートの位置に置き、口をパクパクさせる方法を説明します。
パックマンのスタート位置を決めよう
パックマンの冒険の始まり、それはスタート位置からです。
スタート時にパックマンの位置を座標で決める方法を学びましょう。
今回は、スタートした時にX座標0、Y座標-140にパックマンを置くブロックを作ります。
このブロックを組み立ててみてください。
ブロックの解説をしますね。
緑の旗が押されたら、パックマンを所定の位置(X座標:0、Y座標:-140)に表示させます。
その後、パックマンのコスチュームを「pacman1」(口を開けたパックマン)に変更します。
口を開けたパックマン(pacman1)と口を閉じたパックマン(pacman2)のドット絵を描いたことを覚えていますか?
それを90度に向ければOKです。
これで、スタートした時にパックマンが指定した位置で口を開いた状態からゲームが始まります。
パックマンの口をパクパクさせよう
スタート地点にパックマンを置くことができましたね。
次はこのパックマンの口をパクパクさせていきましょう。
こちらのブロックを組み立ててみてください。
ブロックの解説をします。
口を開けたパックマン(pacman1)と口を閉じたパックマン(pacman2)を0.1秒ごとに交互に変更しています。
これでパックマンの口がパクパク動くように見えます。
これでパックマンがスタート位置で口をパクパク動かすことができます。
パックマンの口をパクパクさせてスタート位置
まず、パックマンのスタート位置をX座標0、Y座標-140に設定する方法を学びました。
次に、パックマンの口をパクパクさせる方法を学びました。
これは、口を開けたパックマン(pacman1)と口を閉じたパックマン(pacman2)を0.1秒ごとに交互に表示することで実現します。
これで、パックマンをスタート位置で口をパクパクさせることができました。
次回は、パックマンを動かす方法について学びます。